Esta imaxe ten o atributo alt baleiro; o seu nome de arquivo é ondaciencia_capa_01_Abn0xCu-1024x711.png

Neste segundo episodio de ONDA CIENCIA, nomeado “Videoxogos: industria, entretemento e valores”, adicado ao desenvolvemento da industria dos videoxogos e o impacto que ten sobre a sociedade dende unha perpectica multidisciplinar, contamos con 4 expertos da universidade da Coruña:

Os temas sobre os que debateu no programa foron: 

  • A importancia da industria do videoxogo en Galicia e no mundo
  • O papel da Universidade da Coruña como formadora experta dos diversos perfís profesionais demandados nesta industria.
  • As estratexias de márketing na industria do videoxogo. Poboacións vulnerables.
  • Tendencias de consumo da industria cultural-creativa dos videoxogos.
  • Sexismo na industria.
  • Trasmisión de valores -negativos e positivos- e estereotipos a través dos videoxogos.
  • Os videoxogos como ferramenta educativa e de innovación pedagóxica.

A equipa técnica do programa é a seguinte: 

  • Na preprodución de Onda Ciencia está  Mª Cristina Naya Riveiro, coordinadora da Unidade de Divulgación Científica e Cultural da Vicerreitoría de Igualdade, Cultura e Deporte da Universidade da Coruña.
  • Á conducción do programa atópase quen vos fala, Isabel Lema Blanco
  • E contamos con  Miguel Anxo Facal no control técnico, edición e difusión do programa.  

Deixar unha resposta

Este sitio emprega Akismet para reducir o spam. Aprende como se procesan os datos dos teus comentarios.